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Keyflower CUARTA Edicion Español / Portugues
Keyflower CUARTA Edicion Español / Portugués

Edición en Español / Portugués

Novedades de la 4 Edición:

Traducción al Español - Portugués de todas las losetas del juego
Corrección de algunas erratas menores


Keyflower es un juego para dos a seis jugadores, cada partida se compone de cuatro rondas. Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de “hogar” y un equipo inicial aleatorio de ocho trabajadores (en colores rojo, azul o amarillo). Los trabajadores del mismo color se usan; a) para pujar por nuevas losetas que los jugadores pueden añadir a sus aldeas, b) para mejorar las losetas que ya posean y c) para conseguir recursos, habilidades y trabajadores adicionales, utilizando tanto sus propias losetas, como las situadas en las aldeas de otros jugadores e incluso aquellas que se encuentren en subasta en cada estación.



En primavera, verano y otoño llegarán nuevos trabajadores a bordo del Keyflower y otros barcos similares, y algunos de ellos desembarcarán también fichas de habilidad que permitirán explotar los recursos principales, hierro, piedra y madera. En cada una de éstas estaciones se colocan aleatoriamente losetas de poblado para subastar. En invierno, la ronda final, no llegarán trabajadores ni fichas de habilidad, y los jugadores elegirán las losetas a subastar de entre las que recibieron al principio del juego. Al final del invierno las losetas de poblado generarán Puntos de Victoria por tener ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuya aldea y trabajadores generen más Puntos de Victoria ganará la partida.



Keyflower sume al jugador en numerosos y variados retos a resolver, además cada juego es distinto, pues la combinación de losetas de poblado utilizadas varía de forma aleatoria en cada partida. La planificación estratégica es básica para poder triunfar en el juego, los jugadores deberán aprovechar al máximo, pero sabiamente, las oportunidades que tengan para mejorar su aldea, obtener recursos, conseguir transportes o incrementar trabajadores.

Contenido:

• 64 losetas hexagonales (de cartón):
• 4 Losetas de Orden de Turno
• 6 Losetas de Barco
• 6 Losetas de Casa
• 48 Losetas de Villa
• 48 Fichas de Habilidad (16 de cada tipo: yunque, pico y sierra) (de cartón)
• 120 Prismas Octogonales de Recursos (de madera):
o 48 Prismas Octogonales Amarillos de Oro
o 24 Prismas Octogonales Grises de Piedra
o 24 Prismas Octogonales Marrones de Madera
o 24 Prismas Octogonales Negro de Hierro
• 6 Pantallas de Jugador (de cartulina)
• 141 Trabajadores (de madera):
o 40 Trabajadores Azules
o 40 Trabajadores Rojos
o 40 Trabajadores Amarillos
o 20 Trabajadores Verdes
• Trabajador Morado de Jugador Inicial
• Reglamento

Keyflower, un diseño conjunto de Richard Breese y Sebastián Bleasdale, es el séptimo juego de la serie “Key” de R&D Games ambientado en la tierra medieval de “Key”


• Ganador del Jogo do Ano 2012 Portugal
• Ganador 2012 Meeples´ Choice
• Nominado Golden Geek 2013 Juego más innovador
• Finalista 2013 International Gamers Award Mejor juego de estrategia multijugador
• Ganador del Tric Trac de Bronze 2013
• Nominado al mejor juego de mesa UK Games Expo 2013
• Nominado al mejor juego de mesa Bélgica 2014

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