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Keyflower CUARTA Edicion Español / Portugues
Keyflower CUARTA Edicion Español / Portugués

Edición en Español / Portugués

Novedades de la 4 Edición:

Traducción al Español - Portugués de todas las losetas del juego
Corrección de algunas erratas menores


Keyflower es un juego para dos a seis jugadores, cada partida se compone de cuatro rondas. Cada ronda representa una estación: primavera, verano, otoño y finalmente invierno. Cada jugador comienza el juego con una loseta de “hogar” y un equipo inicial aleatorio de ocho trabajadores (en colores rojo, azul o amarillo). Los trabajadores del mismo color se usan; a) para pujar por nuevas losetas que los jugadores pueden añadir a sus aldeas, b) para mejorar las losetas que ya posean y c) para conseguir recursos, habilidades y trabajadores adicionales, utilizando tanto sus propias losetas, como las situadas en las aldeas de otros jugadores e incluso aquellas que se encuentren en subasta en cada estación.



En primavera, verano y otoño llegarán nuevos trabajadores a bordo del Keyflower y otros barcos similares, y algunos de ellos desembarcarán también fichas de habilidad que permitirán explotar los recursos principales, hierro, piedra y madera. En cada una de éstas estaciones se colocan aleatoriamente losetas de poblado para subastar. En invierno, la ronda final, no llegarán trabajadores ni fichas de habilidad, y los jugadores elegirán las losetas a subastar de entre las que recibieron al principio del juego. Al final del invierno las losetas de poblado generarán Puntos de Victoria por tener ciertas combinaciones de recursos, habilidades y trabajadores. El jugador cuya aldea y trabajadores generen más Puntos de Victoria ganará la partida.



Keyflower sume al jugador en numerosos y variados retos a resolver, además cada juego es distinto, pues la combinación de losetas de poblado utilizadas varía de forma aleatoria en cada partida. La planificación estratégica es básica para poder triunfar en el juego, los jugadores deberán aprovechar al máximo, pero sabiamente, las oportunidades que tengan para mejorar su aldea, obtener recursos, conseguir transportes o incrementar trabajadores.

Contenido:

• 64 losetas hexagonales (de cartón):
• 4 Losetas de Orden de Turno
• 6 Losetas de Barco
• 6 Losetas de Casa
• 48 Losetas de Villa
• 48 Fichas de Habilidad (16 de cada tipo: yunque, pico y sierra) (de cartón)
• 120 Prismas Octogonales de Recursos (de madera):
o 48 Prismas Octogonales Amarillos de Oro
o 24 Prismas Octogonales Grises de Piedra
o 24 Prismas Octogonales Marrones de Madera
o 24 Prismas Octogonales Negro de Hierro
• 6 Pantallas de Jugador (de cartulina)
• 141 Trabajadores (de madera):
o 40 Trabajadores Azules
o 40 Trabajadores Rojos
o 40 Trabajadores Amarillos
o 20 Trabajadores Verdes
• Trabajador Morado de Jugador Inicial
• Reglamento

Keyflower, un diseño conjunto de Richard Breese y Sebastián Bleasdale, es el séptimo juego de la serie “Key” de R&D Games ambientado en la tierra medieval de “Key”


• Ganador del Jogo do Ano 2012 Portugal
• Ganador 2012 Meeples´ Choice
• Nominado Golden Geek 2013 Juego más innovador
• Finalista 2013 International Gamers Award Mejor juego de estrategia multijugador
• Ganador del Tric Trac de Bronze 2013
• Nominado al mejor juego de mesa UK Games Expo 2013
• Nominado al mejor juego de mesa Bélgica 2014

Organiza este juego con las Bandejas para Fichas (Counter Tray) MasQueOca - 4ª Reimpresión:



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Más Que Oca es una iniciativa para ayudar a padres y educadores a elegir los juegos de sus hijos así como a hacerles recordar que ellos también pueden ser jóvenes.
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon 4 Player´s Handbook
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 2000
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 2000 As we enter the 21st Century, confrontations between nations continue to arise around the world. When diplomacy fails, military forces are ready to step forward to deal with the situation. As it ...
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WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 2003
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 2003 Scenarios: • Cuban Connection - US Coast Guard vs. Cuban Navy • One size fits all? - Dutch ASW carrier group vs. Soviet SAG & submarines • Indian Ocean Escort - NATO task group vs. Soviet ...
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Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 2009
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Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 97
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Modern Naval Warfare Games: Harpoon Naval Review 1997



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Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
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WarGames a partir de 0 años unos 0 minutos
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Modern Naval Warfare Games: White Ensign
Edición Original:     
          
WarGames a partir de 0 años unos 0 minutos
De 0 jugadores mínimos a 0 jugadores máximos jugadores

   
Operational Napoleonics: 1807 The Eagles Turn East
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1807 - The Russians have abandoned Warsaw with the French in hot pursuit. Murat leads a triumphal entry into the ancient capital. Napoleon knows that he is 400 leagues from Paris and on the threshold of a hard, eastern European winter, but he must hav ...
Precio: 60 € - 20% = 48

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WarGames a partir de 0 años unos 0 minutos
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Operational Napoleonics: Jena
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Operational Napoleonics: Jena Discern the Secrets of Napoleon´s Greatest Maneuvers. "My God! Can these Frenchmen fly as well as fight?" Jena! The name we give to one of the truly decisive campaigns in history; whereby the sons of the French Revolut ...
Precio: 48 € - 15% = 40,75

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WarGames a partir de 12 años unos 300 minutos
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Operational Napoleonics: The Six Days of Glory
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Operational Napoleonics: The Six Days of Glory. 1814 - tambaleándose de su desastrosa derrota en Leipzig el año anterior, Napoleón y su ejército cruzaron el Rin de vuelta a Francia. El Emperador confió en que esta gran barrera que suponía el río le pr ...
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Persian Incursion. ¿"Está Irán construyendo un arma nuclear? Poco se sabe con certeza. Sin embargo, el 6 de junio de 2006, el Ministro israelí de Transporte, Shaul Mofaz dijo; " si Irán sigue con su programa para desarrollar armas nucleares, lo ...
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Edición Original:     
          
WarGames a partir de 12 años unos 180 minutos
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Russian Civil War: Comrade´s Guide (Triumph of Chaos Player´s Guide). Guía de juego dedicada a Triumph of Chaos, seguramente el juego más completo sobre la Guerra Civil Rusa. Contiene 64 páginas y una plancha con 88 fichas, artículos de estrategia ...
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Russian Civil War: Triumph of Chaos. Nuevo juego sobre uno de los conflictos más fascinantes del pasado siglo, la Guerra Civil Rusa. Usa un sistema de reglas innovador, que mezcla elementos de los populares juegos con “motor de cartas” (tipo Paths ...
Precio: 90 €

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Reglas Traducidas:     
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Tactical Napoleonics: La Bataille Corunna Espagnol
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La Bataille des Corunna – Espanol. January 16th, 1809; Moore vs. Soult Corunna pits Sir John Moore, Father of the British Infantry, against a determined Marshal Soult, the Duke of Dalmatia. Landing a small British expeditionary force to assist the ...
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Tactical Napoleonics: La Bataille D´Orthez

La Bataille D´Orthez. En febrero de 1814, Wellington, tras tomar Bayona, avanzó hacia el interior de Francia. El Ejército de los Pirineos de Soult retrocedió hacia el este. Las veteranas tropas de Wellington obligaron a los franceses a retroceder hast ...
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Tactical Napoleonics: La Bataille de la Moscowa “¡Soldados! Ha comenzado la segunda guerra de Polonia. La primera terminó en Friedland y en Tilsit, Rusia juró amistad eterna con Francia y guerra contra Inglaterra. Hoy viola sus juramentos. No está ...
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Tactical Napoleonics: La Bataille de Lutzen

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Precio: 92,85 € - 25% = 69,65

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WarGames a partir de 14 años unos 360 minutos
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Tactical Napoleonics: La Bataille des Quatre-Bras (Second Edition) Segundo de los cinco juegos de este editor sobre las batallas de los últimos 100 días de Napoleón como emperador de los franceses. El mariscal Ney, apresuradamente puesto a la cabe ...
Precio: 60 € - 17% = 49,99

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The Campaigns of King David. Nueva creación del siempre interesante Rob Markham para Clash of Arms. The Campaigns of King David abarca los 35 años de lucha por la supremacía en el creciente fértil durante el reinado del rey David de Judea, ampliamente ...
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The Hell of Stalingrad. El Infierno de Stalingrado es un juego histórico del tipo card-driven que simula la masiva batalla urbana que cambió el curso de la Segunda Guerra Mundial. ¡Pero este es un juego diferente a cualquiera que hayas podido ver o ju ...
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The Russo-Japanese War (Dawn of the Rising Sun) Nuevo juego de la serie Fear God & Dread Nought (parte de la Admiralty Trilogy) sobre la parte naval de la primera gran guerra del siglo, que se edita justo a tiempo para el centenario. Bill Madison, ...
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Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921 v2 DELUXE
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Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921 v2 DELUXE Triumph of Chaos: The Russian Civil War 1918-1921 v2 DELUXE! is a two-player card driven strategic board game wherein the players assume the roles of the RED (Communist Forces) and the WHI ...
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Wallace s War
Wallace s War

Wallace s War. Centrado en las Guerras de Independencia de Escocia, William Wallace, el “Brave Heart” de leyenda, se enfrenta a la tarea real de derrotar a los ingleses en el campo de batalla medieval. En su mayor victoria, Stirling Bridge, 11 de sep ...
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Wings of the Motherland
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Wings of the Motherland Fighting Wings game system (Volume 4) goes to the Russian front, modeling aircraft and situations from the German invasion of Russia in the Summer of 1941 to the fall of Berlin in 1945. 48 new aircraft ADCs (very few ...
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WarGames a partir de 14 años unos 240 minutos
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World War I Naval Warfare Game Fear God & Dreadnought
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World War I Naval Warfare Game Fear God & Dreadnought. Fear God & Dread Nought completes the Admirality Trilogy (Harpoon 4, Command at Sea, Fear God & Dread Nought) Utilizing the same framework, those familiar with either of the other games will ha ...
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